
Populaire internetwerelden als Second Life en World of Warcraft groeien minder hard dan enkele jaren geleden, lees ik in de krant. Dat zou blijken uit onderzoek. Misschien is ‘het nieuwtje’ eraf of belanden veel mensen weer gewoon met twee benen in de echte wereld, denk ik hardop.
Het artikel citeert een deskundige, verbonden aan Het Platform Virtuele Werelden (PFW). Volgens hem willen mensen juist helemaal niet vluchten uit hun ‘droomwereldje’ op internet, maar missen ze een stukje stabiliteit en gebruikersgemak.
Read more »
Tags: Social, virtual world | Posted in Fun, Social, Technology | No Comments »

Graduation Galleries (de afstudeer-expositie) van de Design Academy vond negen dagen lang plaats tijdens de Dutch Design Week in Eindhoven. Ik was erbij.
Na zes en een half jaar studeren was het dan eindelijk zo ver!
Ik werk al acht maanden en eindelijk stond ik daar mijn afstudeerwerk te presenteren! Dit is een moderne grammofoonspeler waarbij ik mij heb laten inspireren door de oude grammofoonspeler van mijn opa.
Na zijn trouwe dienst bij His Masters Voice kreeg mijn opa het type grammofoonspeler van het bedrijf cadeau. Een prachtig en indrukwekkend apparaat! Meer een muziekinstrument dan een audio-afspeler.
Read more »
Posted in Design, Software | No Comments »
Onlangs, in een stampvolle stoptrein richting Amsterdam Centraal, werden we door een conducteur met een volks accent via het omroepsysteem collectief ter verantwoording geroepen. De 1e klas coupe’s, dames en heren, zijn voor mensen met een 1e klas kaartje. Ze hebben extra geld betaald om te kunnen zitten en het is niet de bedoeling dat deze zitplaatsen bezet worden gehouden door mensen met een 2e klas kaartje.
Read more »
Tags: business model, NS | Posted in Social | No Comments »
De wereld verandert snel, zeker ook binnen de muren van ULURU.
Verbaasd
Na een dag niet in het ULURU-gebouw te hebben gewerkt, stapte ik vanmorgen binnen en liep naar de koffiemachine. Een kort moment stond ik stil en had een verbaasde blik in mijn ogen.
Drie grote eettafels stonden niet meer op hun plek maar hadden plaatsgemaakt voor drie bureaus en twee grote groene planten. Wauw!
Read more »
Tags: ULURU intern | Posted in Design | No Comments »

Augmented Reality art
Augmented reality (AR) is the combination of the real world and computer-generated data. The most fancy form of AR was demonstrated at PICNIC, where you could put on a helmet with special glasses, camera, GPS and motion sensor. On the glasses, additional 3D objects are projected in virtual space, so that you have the impression to walk around these objects.
Read more »
Tags: augmented reality, mobile, picnic, web 3.0 | Posted in Events, Technology | No Comments »

(vlnr) Vincent Evers, Rudy de Waele, Harry van Odenhoven, Patrick Leenheers
Vrijdag stond ik tijdens PICNIC 08 op het podium om Mi-i aan het publiek te presenteren. ’s Ochtends waren namelijk de zes finalisten van de Vodafone Mobile Clicks wedstrijd in de gelegenheid hun startup in 15 minuten te presenteren en daarna gedurende 5 minuten de pittige vragen van de jury te beantwoorden.
Read more »
Tags: mi-i, picnic, vodafone | Posted in Events, Software | No Comments »
Afgelopen week kreeg ik een telefoontje van de Nierstichting of ik wilde helpen met collecteren. “Natuurlijk, kan ik ook eens mijn bijdrage leveren”, zei ik. Eerder hielp ik de Nierstichting met onderzoek naar de haalbaarheid van Shared Services.
Het eerste rijtje huizen is even inkomen en voelt als drempelvrees maar daarna ging het als een dolle. Veel enthousiaste mensen, gulle gevers en ook bij onze buitenlandse inwoners is het collecteren ingeburgerd. Maar ook minder leuke verhalen. Mensen die nieren afstaan aan familieleden en hun verhaal aan de deur kwijt willen.
Read more »
Posted in Social | No Comments »
A lot of people, myself included, struggle to define what ULURU is.
We’re not an advertising agency, not a production company, not a marketing firm, not a web developer… so what are we?
One fine saturday morning, while visiting the local supermarket to get the week’s groceries, I found out: we make gum!
Posted in Uncategorized | 1 Comment »

Gamen. Veel mensen vinden het leuk als ‘tussendoortje’. Anderen doen niet anders. Dat laatste is bijvoorbeeld in China een probleem. Tijd voor een keiharde tegenactie, roepen de autoriteiten nu.
De Chinese overheid gaat de strijd aan met game-verslaving. Dat is volgens ‘de Chinezen’ hard nodig: ongeveer 4 miljoen Chinese jongeren zijn verslaafd aan internet en kunnen vooral niet stoppen met het spelen van digitale spelletjes.
De krant The Beijing Times meldt dat tien procent van de Chinese internetgebruikers onder de 18 jaar verslaafd is aan het internet.
Read more »
Tags: china, game, gameprobleem, gameverslaving, hulpverlening, internet, online | Posted in Social | No Comments »

Image by: twenty_questions (cc: attribution)
“Could life evolve on the Internet?” is the question raised in a recent article on Wired.com.
The answer of course depends on one’s definition of life, which is remarkably narrow for most people: if it doesn’t look like any of the life-forms here on earth, it isn’t really alive.
Smartly sidestepping this discussion, one could ask: “is evolution possible on the Internet?”. To which my answer would be: yes.
Read more »
Tags: evolution, life | Posted in Software, Technology | No Comments »